松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!!
![松村邦洋伝 title 松村邦洋伝 title](http://www.pipitan.com/sb/img/img2977_Matsumura_title.PNG)
メーカー:ショウエイシステム
キャラ数:8
操作系統:8方向6ボタン
Y:弱P
X:強P
B:弱K
A:強P
L:避け
R:体力回復
対応ハード:スーパーファミコン
発売日 1994/08/26
松村邦洋をメインに用いた対戦格闘ゲーム。
ガード無かったりするけどバウバウ(避け)やスウェー移動等、
当時ではあまり無かったシステムを採用している。
てかなんでこれ(松村邦洋)なんだろな(ばく。
酒飲んだ勢いか(ばく。
タイトル画面のバックで松村邦洋のFACEがやたら回ってやったぜー!回転機能!(ちゃいます(ばく。
![松村邦洋伝 select 松村邦洋伝 select](http://www.pipitan.com/sb/img/img2988_Matsumura_select.PNG)
キャラクターセレクト
8人。
但し胴着キャラ以外は対戦モードのみでの使用。
![松村邦洋伝 はじめから 松村邦洋伝 はじめから](http://www.pipitan.com/sb/img/img2978_Matsumura_game_select.PNG)
ストーリーモード
![松村邦洋伝 story01 松村邦洋伝 story01](http://www.pipitan.com/sb/img/img2979_Matsumura_story1.PNG)
ストーリーモード
ゲーム会社へゲームを作って貰えというストーリーの(ばく。
![松村邦洋伝 story02 松村邦洋伝 story02](http://www.pipitan.com/sb/img/img2980_Matsumura_story2.PNG)
マップ移動
移動画面は選べるのでは無く自動で定位置まで動くだけ(ばく。
![松村邦洋伝 battle01 松村邦洋伝 battle01](http://www.pipitan.com/sb/img/img2981_Matsumura_battle01.PNG)
対戦画面
ラウンド1もファイト!も無くフェードインしたら突如始まる対戦(ばく。
唐突すぎる(ばく。
でもステージ床はラスターしてる(ばく。
![松村邦洋伝 battle02 松村邦洋伝 battle02](http://www.pipitan.com/sb/img/img2982_Matsumura_battle02.PNG)
必殺技
ワザは出やすさは普通かなー。
普通にキャンセルも出来るので妙な動きは出来る。
昇龍のポーズ逆やんとか思ったら落下時に攻撃する氷柱割りだったり(ばく。
全体のセルの足位置がちゃんとなってなくて通常ワザでもぶるぶるする(ばく。
![松村邦洋伝 piropiro 松村邦洋伝 piropiro](http://www.pipitan.com/sb/img/img2983_Matsumura_piropiro.PNG)
ピロピロ。
ピロピロで体力回復!!
無制限に使えるので転倒させた後にはピロピロで(ばく。
ドリンク飲んで回復はホアジャイ以来か。
![松村邦洋伝 手前 松村邦洋伝 手前](http://www.pipitan.com/sb/img/img2984_Matsumura_temae.PNG)
スウェー手前
手前移動はサムスピの回り込み的動き。
![松村邦洋伝 奥 松村邦洋伝 奥](http://www.pipitan.com/sb/img/img2985_Matsumura_oku.PNG)
スウェー奥
奥移動はやたら奥に動くカンジ。
他の格ゲーの奥移動に比べると断然奥に移動してるのが分かりやすい。
![松村邦洋伝 finish blow 松村邦洋伝 finish blow](http://www.pipitan.com/sb/img/img2986_Matsumura_finish_blow.PNG)
フィニッシュブロー
必殺技で倒すとフィニッシュブロー表示(ばく。
なんでこうゆうトコロは手間かかってんだろ(ばく。
![松村邦洋伝 win 松村邦洋伝 win](http://www.pipitan.com/sb/img/img2987_Matsumura_win.PNG)
Win!!
![松村邦洋伝 胴着 同キャラ 松村邦洋伝 胴着 同キャラ](http://www.pipitan.com/sb/img/img2989_Matsumura_dougi.PNG)
胴着同キャラ
胴着同キャラだと2Pが赤色!!(ばく。