背面ボタンアタッチメント
なぜか今の時期になって現れたPS用背面ボタンアタッチメント。
本来ならエリコンとか出たくらいの時が良かったんじゃないかなーとか思いつつもそんなにライバルになってなかったとかもあるかも。
背面ボタンアタッチメント CUHJ-15017
![背面ボタンアタッチメント 01 背面ボタンアタッチメント 01](http://www.pipitan.com/sb/img/img4763_haimen01.jpg)
箱感。
結構ちっちゃい。
![背面ボタンアタッチメント 02 背面ボタンアタッチメント 02](http://www.pipitan.com/sb/img/img4764_haimen02.jpg)
この手前のちっこいパーツをヘッドホン端子と並んでるコネクタに挿します。
![背面ボタンアタッチメント 03 背面ボタンアタッチメント 03](http://www.pipitan.com/sb/img/img4765_haimen03.jpg)
合体!(ガキーン!
合体は男の子のロマン!
![背面ボタンアタッチメント 04 背面ボタンアタッチメント 04](http://www.pipitan.com/sb/img/img4766_haimen04.jpg)
裏から。
結構ごわっとするから手の小さい人やパッドをぎゅっと握りしめちゃう方は厳し目かも知れません。
操作は左右のボタンをそれぞれいろんなモノに割り当てれます。
プリセット数は3。
オレさまマクリーだと何回やってもいまいち使いドコロなく(ばく。
他の押しっぱなしにするキャラとかだと結構有効に使えました。
普通のFPSだとダッシュに割り当てると指痛くなくてよいかも。
そういやこれだと昔考えたディシディアの起き攻めとか結構簡単に出来るなぁと思いきや
ディシディアはパーティゲーなので起き攻めがこれまたイミなく(ばく。
今度試してみよ。
SFVの溜めキャラとか結構使えるかもなー。歩きながらなんちゃらがしやすく。
問題はオレがパッド使いじゃない事(ばく。
あとキャラ特性で操作が変わるようなゲームだとプリセット3だと足らない感。
まぁその都度プリセット入れ替えればいいんやろうけど(ぉ。
値段もお安くゲームの幅が広がるので見掛けたらサクっと買いましょう〜。
本来ならエリコンとか出たくらいの時が良かったんじゃないかなーとか思いつつもそんなにライバルになってなかったとかもあるかも。
背面ボタンアタッチメント CUHJ-15017
![背面ボタンアタッチメント 01 背面ボタンアタッチメント 01](http://www.pipitan.com/sb/img/img4763_haimen01.jpg)
箱感。
結構ちっちゃい。
![背面ボタンアタッチメント 02 背面ボタンアタッチメント 02](http://www.pipitan.com/sb/img/img4764_haimen02.jpg)
この手前のちっこいパーツをヘッドホン端子と並んでるコネクタに挿します。
![背面ボタンアタッチメント 03 背面ボタンアタッチメント 03](http://www.pipitan.com/sb/img/img4765_haimen03.jpg)
合体!(ガキーン!
合体は男の子のロマン!
![背面ボタンアタッチメント 04 背面ボタンアタッチメント 04](http://www.pipitan.com/sb/img/img4766_haimen04.jpg)
裏から。
結構ごわっとするから手の小さい人やパッドをぎゅっと握りしめちゃう方は厳し目かも知れません。
操作は左右のボタンをそれぞれいろんなモノに割り当てれます。
プリセット数は3。
オレさまマクリーだと何回やってもいまいち使いドコロなく(ばく。
他の押しっぱなしにするキャラとかだと結構有効に使えました。
普通のFPSだとダッシュに割り当てると指痛くなくてよいかも。
そういやこれだと昔考えたディシディアの起き攻めとか結構簡単に出来るなぁと思いきや
ディシディアはパーティゲーなので起き攻めがこれまたイミなく(ばく。
今度試してみよ。
SFVの溜めキャラとか結構使えるかもなー。歩きながらなんちゃらがしやすく。
問題はオレがパッド使いじゃない事(ばく。
あとキャラ特性で操作が変わるようなゲームだとプリセット3だと足らない感。
まぁその都度プリセット入れ替えればいいんやろうけど(ぉ。
値段もお安くゲームの幅が広がるので見掛けたらサクっと買いましょう〜。