AC「ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル」 ロケテスト行ってきました
どこにあるねん〜?とお店ぐるぐる回って発見したら空き台が(ぉ。
カード発券機どこやろ〜ってまた回る。
ロケテの人から直接貰うのね。
100円入れて〜スタートしてカード入れてキャラ選択。
自分の名前入力にエラい手間取った(ばく。
ボタンの決定、キャンセルがよくわからなかったのよ(ぉ。
悟空を選択して対戦プレイ。
サーチ中〜〜
・・・
・・・
めちゃ長っ!!
やっとマッチング。でも一人がCPU。
あーなにも見ないとプレイしてるなー私。
仕方ないのでいろいろボタン組み合わせてテキトーに見るプレイ。
敗北→終わる。
よく分からないので今度は事前にそのへんのインスト見てから連続プレイ。
その後はなぜか対戦マッチせず(ぉ。
操作が簡易な分ゲームには入りやすいかなーってカンジ。
ただ状況がよく飲み込めず「えっ?」とかなりやすいので
そうゆう面に対しては慣れが必要なんかなーと思う。
格闘1セットの吹っ飛ばしの後は飛び道具おいうち入るようにして欲しいなー。
絵は最近よくあるトゥーンシェーディングじゃなくてごりごりのポリってカンジで結構手間かけてるなぁってカンジ。
このゲームって同時プレイ人数が増えれば変におもろくなるんじゃね?とか思った(ぉ。
ネット対戦モノってコントローラーが直繋ぎじゃない分理論上は接続無限だもんなぁ。

筐体回り。

カード。
カーボン目が少しいいな。
そいえばカードはキャラごとじゃなくて1枚でいろいろ使えます。
アイテムとか出てたなそいえば。
ごりごりにやるんじゃなくて軽く遊ぶのには結構いいなーってカンジのゲームかなー。
カード発券機どこやろ〜ってまた回る。
ロケテの人から直接貰うのね。
100円入れて〜スタートしてカード入れてキャラ選択。
自分の名前入力にエラい手間取った(ばく。
ボタンの決定、キャンセルがよくわからなかったのよ(ぉ。
悟空を選択して対戦プレイ。
サーチ中〜〜
・・・
・・・
めちゃ長っ!!
やっとマッチング。でも一人がCPU。
あーなにも見ないとプレイしてるなー私。
仕方ないのでいろいろボタン組み合わせてテキトーに見るプレイ。
敗北→終わる。
よく分からないので今度は事前にそのへんのインスト見てから連続プレイ。
その後はなぜか対戦マッチせず(ぉ。
操作が簡易な分ゲームには入りやすいかなーってカンジ。
ただ状況がよく飲み込めず「えっ?」とかなりやすいので
そうゆう面に対しては慣れが必要なんかなーと思う。
格闘1セットの吹っ飛ばしの後は飛び道具おいうち入るようにして欲しいなー。
絵は最近よくあるトゥーンシェーディングじゃなくてごりごりのポリってカンジで結構手間かけてるなぁってカンジ。
このゲームって同時プレイ人数が増えれば変におもろくなるんじゃね?とか思った(ぉ。
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筐体回り。

カード。
カーボン目が少しいいな。
そいえばカードはキャラごとじゃなくて1枚でいろいろ使えます。
アイテムとか出てたなそいえば。
ごりごりにやるんじゃなくて軽く遊ぶのには結構いいなーってカンジのゲームかなー。

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