鉄拳7 ロケテ
いてきましたー。

もろたのん。
コーヒーまで貰えますのんや(スゴっ!!。
そしてシールスキーのオレもたまらん(><)
行って最初に思ったのがコンパニオンのお姉ちゃん居るのはええよなーとか。
大阪でも手抜かずにやるのはスゴい感。
ゲームはとにかくエフェクトが派手。
パーティクルの飛び散り具合がやヴぁい(ばく。
お互いのよく飛ぶワザが相打ちとかしたら画面がパーティクルで埋まる(ばく。
派手やなー(ばく。
ええなー思ったのがKO時の先読みのスーパースロー。
確かにこれ今まで無かったなー。
最後で同時にワザ出したときに発動。
KO時に「おー!どっちやー!?」みたいな感が楽しめる。
まだ調整中みたいでお互い空振りの時もあるのがご愛嬌(ばく。
レイジアーツは体力無くなったときの超ワザってカンジで。
決まるとそこから自動でロック技が発動する。
弓と射るのんとか完全別ゲーやったな(ばく。
パワークラッシュは攻撃防御ね。
食らってもそのままいくアレ。
ただやたらとローに弱く簡単に潰されてた(あかんやん。
発動時は全ての攻撃に対して効果出たほうがいいかと。
個人的には持ちキャラ居なかったのでほとんど何も試せてないのが(ばく。

もろたのん。
コーヒーまで貰えますのんや(スゴっ!!。
そしてシールスキーのオレもたまらん(><)
行って最初に思ったのがコンパニオンのお姉ちゃん居るのはええよなーとか。
大阪でも手抜かずにやるのはスゴい感。
ゲームはとにかくエフェクトが派手。
パーティクルの飛び散り具合がやヴぁい(ばく。
お互いのよく飛ぶワザが相打ちとかしたら画面がパーティクルで埋まる(ばく。
派手やなー(ばく。
ええなー思ったのがKO時の先読みのスーパースロー。
確かにこれ今まで無かったなー。
最後で同時にワザ出したときに発動。
KO時に「おー!どっちやー!?」みたいな感が楽しめる。
まだ調整中みたいでお互い空振りの時もあるのがご愛嬌(ばく。
レイジアーツは体力無くなったときの超ワザってカンジで。
決まるとそこから自動でロック技が発動する。
弓と射るのんとか完全別ゲーやったな(ばく。
パワークラッシュは攻撃防御ね。
食らってもそのままいくアレ。
ただやたらとローに弱く簡単に潰されてた(あかんやん。
発動時は全ての攻撃に対して効果出たほうがいいかと。
個人的には持ちキャラ居なかったのでほとんど何も試せてないのが(ばく。

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